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Retour aux sources : pourquoi Assassin's Creed Mirage ne parvient pas à impressionner

par BUFFGURU sur Oct 31, 2024

Back to Basics: How Assassin’s Creed Mirage Fails to Impress

Retour aux sources : pourquoi Assassin's Creed Mirage ne parvient pas à impressionner

Assassin's Creed Mirage est à la hauteur de son nom, représentant un retour nostalgique aux racines de la franchise. Après que les titres récents se soient éloignés du gameplay axé sur la furtivité, Mirage promet un renouveau de la finesse qui a défini les précédents volets. Cependant , malgré son attrait initial , le jeu se dissipe rapidement dans une expérience générique entachée de problèmes techniques et d'une narration terne.

Incarnation de Basim Ibn Ishaq

Dans Mirage, les joueurs incarnent Basim Ibn Ishaq , un voleur de rue pris dans le conflit entre les Assassins (ou Hidden Ones) et leurs ennemis de toujours, les Templiers .

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Faits saillants et expériences personnelles

  • Compétences en parkour : les compétences de parkour de Basim lui permettent de traverser sans difficulté le Bagdad du IXe siècle. J'ai ressenti une poussée d'excitation en sautant par-dessus les toits, rappelant l'agilité grisante d'Assassin's Creed II. Chaque saut et chaque glissade ressemblaient à une danse, mais je ne pouvais m'empêcher de regretter la fluidité et la complexité des mouvements d' Ezio .
  • Authenticité culturelle : Le jeu fait preuve d'une grande authenticité, avec des PNJ qui discutent en arabe. En déambulant dans le marché, j'ai apprécié les sons ambiants et l'atmosphère vibrante. Cependant , lorsque je suis tombé sur une scène de dialogue sans sous-titres, je me suis senti aliéné. L'authenticité qui enrichit le monde crée également des barrières pour les joueurs qui ne connaissent pas la langue.

Les frustrations du gameplay

Bien que Mirage offre des moments de jeu agréables, des problèmes techniques les éclipsent souvent. Des plantages fréquents sur la Series S ont perturbé mes sessions, et des messages d'erreur spécifiques tels que « Le jeu a rencontré un problème » m'ont laissé frustré et confus.

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Critiques clés et impact émotionnel

  • Contrats peu clairs : Le système de contrats aurait pu ajouter de la profondeur, mais mon expérience a été entachée de confusion et de plantages. Par exemple, après avoir méticuleusement planifié une mission furtive, le jeu a planté juste avant que j'exécute ma stratégie, m'obligeant à recommencer. Ce revers répété a transformé ce qui aurait dû être un moment de triomphe en un cycle d'échecs frustrant.
  • Level Design : La conception de Bagdad invite à l'exploration, mais de nombreuses zones restreintes semblent mal connectées. Je me suis souvent retrouvé à ouvrir une porte pour découvrir qu'elle menait à une impasse. Après une infiltration particulièrement tendue, la découverte d'un raccourci improductif m'a donné le sentiment d'avoir été trompé plutôt que récompensé.

Combat : un pas en arrière

Alors que le jeu vise à revenir aux racines de la franchise, le combat dans Assassin's Creed

Forces et faiblesses équilibrées

  • Simplicité : Les affrontements avec les ennemis manquent de profondeur, avec des mécaniques répétitives qui finissent par lasser. Au cours d'un combat, je me suis retrouvé à tourner autour des ennemis indéfiniment, ce qui contraste fortement avec les engagements stratégiques d'Assassin's Creed: Brotherhood. Le frisson des combats à enjeux élevés semblait atténué, ce qui conduisait au désengagement plutôt qu'à l'excitation.

Narration et développement des personnages

Assassin's Creed a toujours été fier de sa narration riche et de ses arcs narratifs complexes. Malheureusement, Mirage ne parvient pas à répondre à ces attentes.

Forces et faiblesses de la narration

  • Doublage : La performance de Shohreh Aghdashloo dans le rôle du mentor de Basim ajoute une certaine profondeur, mais ne peut pas sauver un scénario qui semble peu inspiré. L'arc narratif de Basim manque de la nuance et de la complexité qui ont rendu Ezio et Altair mémorables.

Connexion émotionnelle :

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J'aurais aimé m'associer à Basim , mais son parcours m'a semblé prévisible. Le récit global, centré sur les thèmes familiers du bien contre le mal, semblait fatigué et stéréotypé. Je me suis retrouvé à sauter des cinématiques , réalisant que je pouvais suivre l'intrigue sans m'engager profondément avec les personnages.

Conclusion : un mirage de potentiel

Assassin's Creed Mirage est un rappel doux-amer de ce dans quoi la franchise excellait autrefois. Bien qu'il capture des éléments de nostalgie et introduise des mécanismes attrayants, il échoue finalement en raison de problèmes techniques, de combats peu inspirés et d'un manque de narration convaincante

Résumé :

  • Points forts : Mécanique de parkour impressionnante et authenticité culturelle.
  • Faiblesses : Crashs fréquents, combats superficiels et récit générique.

Améliorations potentielles :

Pour améliorer l'expérience de jeu , les développeurs pourraient résoudre les problèmes techniques grâce à des correctifs, améliorer l'IA ennemie pour des combats plus engageants et approfondir le développement des personnages. Des mises à jour spécifiques pourraient inclure l'affinement du système de contrats pour garantir la clarté et récompenser l'exploration avec des raccourcis utiles.

Conséquences pour la franchise :

L'expérience globale de Mirage soulève des questions sur l'orientation future de la franchise Assassin's Creed. Si la série continue de s'appuyer sur la nostalgie sans aborder les problèmes fondamentaux du gameplay , elle risque d'aliéner à la fois les nouveaux joueurs et les fans de longue date. Pour ceux qui recherchent une expérience profonde et immersive dans l'univers d'Assassin's Creed, il serait peut-être préférable d'aborder cet épisode avec des attentes modérées, prêtes à accepter à la fois ses hauts et ses bas.

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