Alice : Madness Returns – Critique d’un jeu d’aventure hanté
par GURU BUFF sur Nov 07, 2024
Pauvre Alice . Elle a déjà tout perdu : sa famille, sa maison et plus d'une décennie de sa vie enfermée dans une institution. Mais comme si cela ne suffisait pas, sa seule échappatoire, le Pays des Merveilles, s'effondre. Avec son esprit suspendu à un fil, Alice doit naviguer dans ce paysage tortueux pour découvrir la vérité derrière l'incendie tragique qui a changé sa vie. Armée de sa Lame Vorpale (oui, un couteau de cuisine), Alice traverse la folie, résout des énigmes et affronte des ennemis bizarres dans une tentative désespérée de se sauver elle-même et ses amis imaginaires.
Une aventure imprévisible à travers un pays des merveilles brisé
Au fil de ce sombre voyage en cinq actes, vous reconstituez petit à petit le mystère du passé d'Alice à travers des souvenirs à collectionner disséminés dans les niveaux. Ces clips audio, enregistrés par la sœur ou le psychologue d'Alice, mettent en lumière les choses qui hantent le pays des merveilles en constante évolution d'Alice. Mais plus vous allez en profondeur, plus le monde devient bizarre et plus il est difficile de distinguer la réalité de la fantaisie.
Si le jeu vous fait découvrir tous les environnements classiques des jeux vidéo (grottes sous-marines, puits de lave, paysages glacés et forêts enchantées), il vous réserve également quelques surprises. Vous affronterez les organes de la Reine de Cœur, explorerez l'Extrême-Orient et traverserez un ciel rempli de ponts en forme de cartes. Certains de ces environnements sont vraiment époustouflants, et c'est un véritable plaisir de s'arrêter pour admirer le paysage pour une fois. Malheureusement, la beauté ne compense pas le gameplay répétitif qui commence à s'installer très tôt.
Gameplay répétitif avec quelques moments marquants
Le jeu propose de nombreuses plateformes, énigmes et combats. Au début, le mélange de ces éléments est bien équilibré, vous permettant de faire des pauses dans les combats intenses pour résoudre des énigmes uniques, comme la section du navire sous-marin à défilement latéral. Mais au fur et à mesure que le jeu avance, la répétition s'installe. Vous finirez par refaire les énigmes plusieurs fois, comme les mini-jeux de pachinko inutilement fréquents, qui commencent à ressembler plus à du remplissage qu'à du divertissement.
Les sections de plateformes varient des bouches d'aération paisibles aux labyrinthes de style Zelda. Vous vous retrouverez à entrer dans des pièces, à utiliser la « vision rétrécie » d'Alice pour découvrir des secrets cachés, à activer des interrupteurs et à courir contre la montre pour tirer sur des cibles. Tout cela semble un peu trop conventionnel, avec peu de place pour la résolution créative des problèmes.
Combat – Le cœur de la folie
Parlons maintenant du point fort du jeu : le combat. Les ennemis évoluent constamment pour s'adapter à l'environnement, et chaque nouvelle étape apporte de nouveaux défis. Vous combattrez tout, des ruines géantes aux guêpes samouraïs grouillantes, tout en exécutant des combos fluides et en changeant d'armes à la volée. L'arsenal d'Alice comprend sa lame Vorpal, un cheval de bataille (oui, un cheval de bataille littéral), des bombes et même une théière pour l'aider à purifier son esprit du mal qui se cache au Pays des Merveilles.
Le système de combat ressemble beaucoup à celui des jeux Zelda , mais grâce à des commandes astucieuses, vous n'avez jamais besoin de mettre l'action en pause pour changer d'arme. Vous obtenez toutes vos armes dès le début, ce qui rend leur mise à niveau beaucoup plus satisfaisante que le combat lui-même. Le cheval de bataille, qui commence comme un humble outil, se transforme finalement en une licorne de platine épique qui inflige des dégâts massifs. Parlons d'une lueur d'espoir !
Le verdict final : un voyage qui vaut la peine d'être entrepris, mais avec quelques obstacles en cours de route
Les énigmes répétitives, les sections de ventilation et les longues séquences de combat peuvent parfois sembler fastidieuses, mais le jeu en vaut la chandelle. À la fin du jeu, tous les souvenirs et secrets dispersés commencent à avoir un sens, et vous obtenez enfin une image complète du passé tragique d'Alice. Cependant, malgré toutes les révélations, Alice elle-même semble étrangement unidimensionnelle, déconnectée de l'horreur et de la beauté du Pays des Merveilles. On ne sait pas si son voyage vers la guérison résonnera avec les joueurs de la même manière qu'elle.
Au final, Alice: Madness Returns offre une expérience unique et visuellement époustouflante, mais elle est gâchée par un gameplay répétitif et une histoire parfois déroutante. Que vous soyez fan de jeux d'action-plateforme ou que vous souhaitiez simplement voir comment se déroule cette réinvention sombre du Pays des Merveilles, c'est certainement un voyage qui vaut la peine d'être entrepris, si vous pouvez supporter la répétition.