Test de Wolfenstein: The New Order : le mélange ultime d'histoire et d'action
par BUFFGURU sur Oct 28, 2024
La question « Et si les nazis avaient gagné la Seconde Guerre mondiale ? » est peut-être le scénario alternatif le plus souvent évoqué. C'est un sujet fascinant car, si les guerres sont souvent motivées par des motifs complexes, le Troisième Reich est synonyme de mal absolu, illustré par sa propagande brutale, ses campagnes militaires agressives et le génocide horrible de millions de personnes.
Tous les jeux de tir alternatifs sur la Seconde Guerre mondiale ne sont pas à la hauteur des attentes (je vous regarde, Turning Point: Fall of Liberty ). Cependant, Wolfenstein: The New Order se démarque non seulement par son cadre fictif dominé par les nazis, mais aussi par la perspective nouvelle qu'il apporte. Bien qu'il inclue des symboles familiers comme les croix gammées et les croix de fer, son récit et son gameplay offrent quelque chose d'unique et de convaincant.
Dans The New Order , l'Allemagne nazie est non seulement sortie victorieuse de la Seconde Guerre mondiale, mais elle a également étendu son règne oppressif à travers le monde en 1960. Ce jeu présente un monde où les nazis continuent de faire régner la terreur, éradiquant leurs ennemis et purgeant la société de ceux qu'ils jugent indignes. Ce qui m'a frappé, c'est la qualité de l'écriture qui imprègne le jeu d'authenticité. Les cinématiques sont particulièrement impressionnantes, remplies de détails subtils qui renforcent leur réalisme : les gestes des personnages, le claquement d'une cigarette et le poids des émotions prennent vie d'une manière qui attire les joueurs.
Le protagoniste de la série, BJ Blazkowicz, revient dans la mêlée avec plus de nuances que jamais. Le jeu s'ouvre sur un flashback de 14 ans en arrière, où Blazkowicz est dépeint comme une brute. Cependant, au moment où la campagne principale démarre en 1960, il est devenu un personnage expérimenté et réfléchi, façonné par les dures réalités d'un monde dominé par les nazis. Son parcours, ainsi que celui de personnages mémorables comme le méchant général Deathshead et la courageuse Caroline Becker, font résonner l'histoire sur le plan émotionnel.
En termes de performances, The New Order tourne généralement bien, même si les joueurs peuvent rencontrer des pop-ins de texture occasionnels et des problèmes de mixage audio qui obscurcissent les lignes bien jouées. Visuellement, le jeu impressionne, mettant en valeur des environnements magnifiquement rendus, du Néo-Berlin terrifiant et grandiose aux scènes sereines et pittoresques dans la nature sauvage, comme le premier aperçu du ciel par Blazkowicz après des années de confinement.
En termes de gameplay, The New Order adhère aux mécanismes familiers des jeux de tir. Les joueurs ont accès à un arsenal standard, comprenant des couteaux, des pistolets et des armes futuristes comme des fusils laser qui renforcent son principe d'histoire alternative. Si le jeu de tir est satisfaisant, le mécanisme de double maniement semble encombrant lors des échanges de tirs intenses, ce qui peut nuire à l'expérience globale.
Les éléments de furtivité introduisent une dynamique de combat engageante, permettant aux joueurs de se faufiler à travers des cartes étendues et d'exécuter des éliminations silencieuses. Bien que cela ajoute de la profondeur, cela révèle également des incohérences dans l'IA ennemie, qui peut parfois sembler inconsciente du chaos qui l'entoure. Cela peut créer un paradoxe où la furtivité devient à la fois un avantage et un inconvénient.
L'une des fonctionnalités les plus remarquables est le système de progression des compétences. Au lieu de passer à un niveau supérieur, les compétences sont débloquées grâce à des succès dans le jeu, comme réussir des tirs à la tête ou exécuter des éliminations furtives. Cette approche ajoute une couche de profondeur et rend l'expérience différente des autres jeux de tir.
L'exploration des différents environnements du jeu révèle une vision effrayante de ce qu'aurait pu accomplir un régime nazi victorieux, avec un programme spatial et un armement avancé. Si certaines zones peuvent sembler peu animées, l'attention portée aux détails dans la création de ce monde oppressif est louable. Cependant, les mécanismes de collecte répétitifs (appuyer sur un bouton pour récupérer de la santé, de l'armure et des munitions) peuvent parfois perturber l'immersion.
The New Order excelle vraiment dans son récit et dans le développement des personnages. Il tisse des éléments d'histoire alternative d'une manière qui semble plausible, malgré les scénarios scandaleux. Le jeu intègre habilement des références réelles aux atrocités nazies, offrant une toile de fond qui donne à réfléchir et ajoute du poids à l'expérience. Des descriptions poignantes de camps de travail forcé aux aperçus poignants sur le traitement des groupes marginalisés par le régime, ces moments renforcent l'impact émotionnel du jeu.
Pour ceux qui jouent sur des consoles de dernière génération comme la PlayStation 3 et la Xbox 360, l'expérience reste largement similaire à celle des versions plus récentes, même si la fidélité visuelle en pâtit et que les joueurs peuvent rencontrer des problèmes techniques, notamment au niveau audio. La version PS3 présentait même des problèmes nécessitant plusieurs installations pour fonctionner correctement, ce qui est remarquable.
Verdict
Wolfenstein: The New Order allie avec brio un gameplay de jeu de tir traditionnel à une écriture solide et à des personnages attachants. Son approche réaliste du récit historique alternatif souvent exagéré le distingue des autres, faisant de la campagne de 10 à 12 heures un voyage captivant qui incite à une réflexion plus approfondie. Avec un choix crucial en début de partie qui encourage à jouer plusieurs fois, l'histoire élève efficacement ce qui aurait pu être un jeu de tir classique en quelque chose de beaucoup plus significatif.