Assassin’s Creed Mirage lebt in jeder Hinsicht seinem Namen gerecht und repräsentiert eine nostalgische Rückkehr zu den Wurzeln der Franchise. Nach den letzten Titeln, die sich von einem stealth-orientierten Ansatz entfernt haben Spielablauf, Mirage verspricht eine Wiederbelebung der Finesse, die frühere Teile geprägt hat. Jedoch, trotz seiner anfänglich allure, das Spiel verwandelt sich schnell in ein generisches Erlebnis, das von technischen Problemen und einer schwachen Erzählung getrübt wird.
Verkörperung Basim Ibn Ishaq
In Mirage übernehmen die Spieler die Rolle von Basim Ibn Ishaq, ein Straßenräuber, der in den Konflikt zwischen den Assassinen (oder Verborgenen) und ihren uralten Feinden verwickelt ist, den Tempelritter.
Höhepunkte und persönliche Erfahrungen
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Parkour-Fähigkeiten: BasimDie Parkour-Fähigkeiten ermöglichen eine nahtlose Überquerung des Bagdads des neunten Jahrhunderts. Ich verspürte einen Adrenalinschub, als ich über die Dächer sprang, was an die aufregende Agilität in Assassin’s Creed II erinnerte. Jeder Sprung und jede Rutsche fühlte sich wie ein Tanz an, doch ich konnte nichtKann nicht anders, als die Fluidität und Komplexität von... vermissen Ezio’s moves.
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Kulturelle Authentizität: Das Engagement des Spiels für Authentizität ist lobenswert, mit NPCs Arabisch sprechen. Durch den Markt schlendernd, genoss ich die Umgebungsgeräusche und die lebendige Atmosphäre. Jedoch, als ich auf eine Dialogszene ohne Untertitel stieß, fühlte ich mich entfremdet. Die Authentizität, die die Welt bereichert, schafft auch Barrieren für Spieler, die mit der Sprache nicht vertraut sind.
Die Frustrationen von Spielmechanik
Während Mirage angenehme bietet Spielablauf momente, technische Pannen übersch shadowen sie oft. Häufige Abstürze auf der Series S haben meine Sitzungen gestört, und spezifische Fehlermeldungen wie „Das Spiel hat ein Problem festgestellt“ haben mich frustriert und verwirrt zurückgelassen.
Wesentliche Kritiken und Emotionale Auswirkungen
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Unklare Verträge: Das Vertragssystem könnte habe Tiefe hinzugefügt, doch meine Erfahrung war von Verwirrung und Abstürzen getrübt. Für instance, nach sorgfältiger Planung einer Stealth-Mission ist das Spiel direkt abgestürzt, bevor ich meine Strategie ausgeführt habe, was mich zwang, neu zu starten. Dieser wiederholte Rückschlag verwandelte einen Moment, der triumphal hätte sein sollen, in einen frustrierenden Kreislauf des Scheiterns.
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Level-DesignDas Design von Bagdad lädt zur Erkundung ein, doch viele eingeschränkte Bereiche fühlen sich schlecht verbunden an. Ich fand mich oft dabei, eine Tür zu öffnen, nur um festzustellen, dass sie zu einer Sackgasse führte. Nach einer besonders angespannten Infiltration ließ mich das Entdecken einer unproduktiven Abkürzung eher betrogen als belohnt fühlen.
Kampf: Ein Schritt zurück
Während das Spiel darauf abzielt, zu den Wurzeln der Franchise zurückzukehren, ist der Kampf in Assassin’
Ausgewogene Stärken und Schwächen
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Einfachheit: Feindbegegnungen fehlen die Tiefe, mit sich wiederholenden Mechaniken, die ermüdend werden. Während eines Kampfes fand ich mich unendlich um Feinde kreisend, ein krasser Gegensatz zu den strategischen Auseinandersetzungen in Assassin’s Creed: Brotherhood. Der Nervenkitzel des Kampfes mit hohen Einsätzen fühlte sich gedämpft an, was zu einer Entfremdung statt zu Aufregung führte.
Geschichten erzählen und Charakterentwicklung
Im Kern hat sich Assassin’s Creed immer auf reichhaltiges Geschichtenerzählen und komplexe Charakterentwicklungen stolz gezeigt. Leider kann Mirage in dieser Hinsicht nicht überzeugen.
Stärken und Schwächen im Geschichtenerzählen
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Synchronisation: Shohreh Aghdashloos Leistung als Basims Mentor fügt etwas Tiefe hinzu, doch es kann nicht rettet ein Skript, das uninspiriert wirkt. BasimDer Charakterbogen von ’ fehlt die Nuance und Komplexität, die gemacht haben Ezio und Altair unvergesslich.
Emotionale Verbindung:
Ich wollte unterstützen für Basim, aber seine Reise fühlte sich vorhersehbar an. Die übergreifende Erzählung, die sich um vertraute Themen von Gut gegen Böse drehte, fühlte sich müde und formelhaft an. Ich stellte fest, dass ich übersprang Zwischensequenzen, mir bewusst werdend, dass ich könnte die Handlung verfolgen, ohne sich tief mit den Charakteren auseinanderzusetzen.
Fazit: Eine Fata Morgana des Potenzials
Assassin’s Creed Mirage ist eine bittersüße Erinnerung daran, worin die Franchise einst hervorragend war. Während es Elemente der Nostalgie einfängt und ansprechende Mechaniken einführt, bleibt es letztendlich aufgrund technischer Probleme, uninspirierten Kämpfen und einem Mangel an fesselndem Geschichtenerzählen hinter den Erwartungen zurück.
Zusammenfassung:
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StärkenBeeindruckende Parkour-Mechanik und kulturelle Authentizität.
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SchwächenHäufige Abstürze, oberflächlicher Kampf und eine generische Erzählung.
Potenzielle Verbesserungen:
Um die Spielablauf Erfahrung, Entwickler könnte Adresse technische Probleme durch Patches beheben, die KI der Gegner verbessern für fesselndere Kämpfe und die Charakterentwicklung vertiefen. Spezifische Updates könnte einschließlich der Verfeinerung des Vertragssystems zu sicherstellen Klarheit und lohnende Erkundung mit sinnvollen Abkürzungen.
Franchise-Auswirkungen:
Die gesamte Erfahrung von Mirage wirft Fragen zur zukünftigen Ausrichtung der Assassin’s Creed-Franchise auf. Wenn die Serie weiterhin auf Nostalgie setzt, ohne die Kernpunkte anzusprechen Spielablauf Probleme, es besteht das Risiko, sowohl neue Spieler als auch langjährige Fans zu entfremden. Für diejenigen, die ein tiefes, immersives Erlebnis im Assassin’s Creed-Universum suchen, ist es könnte Es wäre am besten, diese Rate mit gemischten Erwartungen anzugehen und bereit zu sein, sowohl die Höhen als auch die Tiefen zu akzeptieren.