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Wolfenstein: The New Order Bewertung: Die ultimative Mischung aus Geschichte und Action

bis BUFFGURU auf Oct 28, 2024

Wolfenstein: The New Order Review: The Ultimate Blend of Story and Action

Die Frage "Was wäre, wenn die Nazis gewonnen hätten" Zweiter Weltkrieg?" ist vielleicht das am häufigsten überlegte alternative Geschichtszenario. Es ist ein faszinierendes Thema, denn während Kriege oft von komplexen Motiven getrieben werden, ist das Dritte Reich gleichbedeutend mit ungemildertem Bösen, verkörpert durch seine brutale Propaganda, aggressive Militärkampagnen und den schrecklichen Völkermord an Millionen.

Nicht jeder alternative Geschichts-Shooter aus dem Zweiten Weltkrieg erfüllt die Erwartungen (wir schauen dich an, Wendepunkt: Fall der Freiheit). However, Wolfenstein: Die Neue Ordnung steht nicht nur wegen seiner Kulisse in einer fiktiven, von den Nazis dominierten Zukunft heraus, sondern auch wegen der frischen Perspektive, die es bietet. Während es vertraute Symbole wie Hakenkreuze und Eisernes Kreuze enthält, bietet seine Erzählung und das Gameplay etwas einzigartig Fesselndes.

In Die Neue Ordnung, Das nationalsozialistische Deutschland ist nicht nur siegreich aus dem Zweiten Weltkrieg hervorgegangen, sondern hat bis 1960 auch seine unterdrückerische Herrschaft über den Globus ausgeweitet. Dieses Spiel präsentiert eine Welt, in der die Nazis ihre Schreckensherrschaft fortsetzen, ihre Feinde auslöschen und die Gesellschaft von denen reinigen, die sie für unwürdig halten. Was mich beeindruckt hat, ist das hochwertige Schreiben, das dem Spiel Authentizität verleiht. Die Zwischensequenzen sind besonders beeindruckend, gefüllt mit subtilen Details, die ihren Realismus verstärken – Charaktergesten, das Zucken einer Zigarette und das Gewicht der Emotionen werden auf eine Weise lebendig, die die Spieler in ihren Bann zieht.

Zurück im Geschehen ist der Protagonist der Serie, BJ Blazkowicz, der nuancierter ist als je zuvor. Das Spiel beginnt mit einem Rückblick auf vor 14 Jahren, in dem Blazkowicz als Brutalo dargestellt wird; jedoch hat er sich bis zum Beginn der Hauptkampagne im Jahr 1960 zu einem erfahrenen, nachdenklichen Charakter entwickelt, geprägt von den harten Realitäten einer von Nazis dominierten Welt. Seine Reise, zusammen mit der von den denkwürdigen Charakteren wie dem bösen General Deathshead und der mutigen Caroline Becker, lässt die Geschichte auf emotionaler Ebene resonieren.

In Bezug auf die Leistung, Die Neue Ordnung generell läuft es reibungslos, obwohl Spieler gelegentlich auf Textur-Pop-ins und einige Audio-Mischprobleme stoßen können, die gut gelieferte Dialoge verschleiern. Visuell beeindruckt das Spiel und zeigt wunderschön gestaltete Umgebungen – von dem erschreckend grandiosen Neo-Berlin bis hin zu ruhigen, malerischen Szenen in der Wildnis, wie Blazkowiczs erster Blick auf den Himmel nach Jahren der Einsamkeit.

Spielmechanisch, Die Neue Ordnung hält sich an vertraute Shooter-Mechaniken. Spieler haben Zugang zu einem Standardarsenal, einschließlich Messern, Pistolen und futuristischen Waffen wie Lasergewehren, die das alternative Geschichtssetting verstärken. Während das Schießen zufriedenstellend ist, fühlt sich die Mechanik des beidhändigen Feuerns in intensiven Feuergefechten umständlich an, was das Gesamterlebnis beeinträchtigen kann.

Stealth-Elemente bringen eine fesselnde Dynamik in den Kampf, die es den Spielern ermöglicht, sich durch weitläufige Karten zu schleichen und lautlose Takedowns auszuführen. Während dies Tiefe hinzufügt, offenbart es auch Inkonsistenzen in der feindlichen KI, die manchmal oblivious gegenüber dem Chaos um sie herum zu sein scheint. Dies kann ein Paradoxon schaffen, bei dem Stealth sowohl ein Vorteil als auch ein Nachteil wird.

Eines der herausragenden Merkmale ist das Fertigkeitsfortschrittssystem. Anstelle des traditionellen Level-Ups werden Fähigkeiten durch In-Game-Erfolge freigeschaltet, wie das Erzielen von Kopfschüssen oder das Ausführen von Stealth-Kills. Dieser Ansatz fügt eine Ebene der Tiefe hinzu und lässt das Erlebnis anders erscheinen als bei anderen Shootern.

Die Erkundung der vielfältigen Umgebungen des Spiels offenbart eine erschreckende Vision dessen, was ein siegreiches Nazi-Regime hätte erreichen können—vollständig mit einem Raumfahrtprogramm und fortschrittlicher Waffentechnologie. Während einige Bereiche in Bezug auf Aktivitäten spärlich erscheinen mögen, ist die Liebe zum Detail beim Gestalten dieser unterdrückenden Welt lobenswert. Allerdings können die sich wiederholenden Sammelmechaniken—einen Knopf drücken, um Gesundheit, Rüstung und Munition zu sammeln—manchmal die Immersion stören.

Wo Die Neue Ordnung wirklich herausragend ist in seiner Erzählung und Charakterentwicklung. Es verbindet Elemente der alternativen Geschichte auf eine Weise, die plausibel erscheint, trotz der absurden Szenarien. Das Spiel integriert geschickt reale Referenzen zu Nazi-Gräueltaten und bietet einen ernüchternden Hintergrund, der dem Erlebnis Gewicht verleiht. Von erschütternden Darstellungen von Zwangsarbeitslagern bis hin zu eindringlichen Einblicken in die Behandlung marginalisierter Gruppen durch das Regime verstärken diese Momente die emotionale Wirkung des Spiels.

Für diejenigen, die auf älteren Konsolen wie der PlayStation 3 und Xbox 360 spielen, bleibt das Erlebnis weitgehend konsistent mit den neueren Versionen, obwohl die visuelle Qualität leidet und die Spieler möglicherweise technische Probleme, insbesondere mit dem Audio, erleben. Die PS3-Version hatte sogar Probleme, die mehrere Installationen erforderten, um ordnungsgemäß zu funktionieren, was bemerkenswert ist.

Urteil

Wolfenstein: Die Neue Ordnung meisterhaft verbindet es traditionelles Shooter-Gameplay mit starker Erzählkunst und nachvollziehbaren Charakteren. Der bodenständige Ansatz zur oft übertriebenen alternativen Geschichtserzählung hebt es hervor und macht die 10- bis 12-stündige Kampagne zu einer fesselnden Reise, die zu tieferer Reflexion anregt. Mit einer entscheidenden Wahl zu Beginn des Spiels, die mehrere Durchläufe fördert, hebt die Geschichte das, was ein typischer Shooter hätte sein können, in etwas weit Bedeutenderes.

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