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Scorn es una aventura de terror atmosférica nominada a un premio, ambientada en un universo de pesadilla.

Está diseñado en torno a la idea de "ser lanzado al mundo". Aislado y perdido dentro de este mundo onírico, explorarás diferentes regiones interconectadas de forma no lineal. El entorno inquietante es un personaje en sí mismo.

Cada lugar contiene su propio tema (historia), acertijos y personajes que son fundamentales para crear un mundo coherente. A lo largo del juego, abrirás nuevas áreas, adquirirás diferentes habilidades, armas y objetos, e intentarás comprender las vistas que se te presentan.

Un mundo cohesivo y "habitable"
Scorn se desarrolla en un mundo abierto con diferentes regiones interconectadas. Cada región es una estructura similar a un laberinto con varias habitaciones y caminos para descubrir. Toda la historia sucede dentro del juego, sin escenas cinemáticas que te distraigan de la espantosa realidad del mundo viviente en el que te encuentras. Pero mantén los ojos abiertos: el juego no te mostrará ninguna compasión si te pierdes algo importante en tus inquietantes viajes. Todo tiene una razón y un propósito: solo tienes que averiguar cuál es.

Conciencia corporal completa
Los jugadores experimentarán una mayor inmersión al estar conscientes del cuerpo y el movimiento del personaje. La interacción con el mundo es realista: los objetos se recogen con las manos (en lugar de simplemente flotar en el aire), las máquinas y los instrumentos se manejan agarrando los controles, etc.

Gestión de inventario y munición
Tu equipamiento está definido y limitado. Esto juega un papel importante para mantener al jugador en un estado de conciencia aún mayor durante todo el juego. Los jugadores tendrán que pensar en cuándo luchar y cuándo ponerse a cubierto y cómo sus acciones afectan al mundo que los rodea. Se necesitarán diferentes estilos de juego para avanzar.