Schatten und Strategie: Unser Bericht über Styx: Meister der Schatten
bis BUFFGURU auf Oct 28, 2024
Styx mag vielleicht kein bekannter Name sein, aber genau so mag er es. Als einsamer Goblin, der sich in einer Welt voller korrupter Menschen und Elfen, die an die Na’vi aus Avatar erinnern, zurechtfindet, bringt seine geringe Größe oft Nachteile mit sich, wodurch er anfällig für einen einzigen Schlag seiner Feinde wird. Ähnlich, Styx: Master of Shadows könnte für diejenigen, die sich auf Blockbuster-Titel konzentrieren, unter dem Radar fliegen, doch seine einzigartigen Merkmale können diejenigen überraschen, die bereit sind, seine offensichtlicheren Mängel zu übersehen. Dieses Stealth-Spiel nimmt sein Genre ernst und ist eine erfrischende Option für Gamer, die von den actiongeladenen Titeln von heute müde sind.
Entwickler Cyanide hat ein gutes Verständnis für die Figur Styx; er trat erstmals im ehrgeizigen, wenn auch fehlerhaften, Of Orcs and Men im Jahr 2012 auf. Styx' charismatische Persönlichkeit, ausgestattet mit scharfem Witz und meisterhaftem Voice Acting, trägt Momente, die in weniger geschickten Händen möglicherweise schwach ausgefallen wären.
Während Styx die vertikal gestalteten Ebenen des Turms von Akenash durchquert – einer komplexen Struktur, die um einen Weltenbaum gebaut ist, der für seinen Saft ausgebeutet wird – trifft er auf menschliche Verbündete, die hauptsächlich dazu dienen, seinen Humor und seine List hervorzuheben. Obwohl die Grafiken möglicherweise nicht auf dem neuesten Stand sind und die Umgebungen manchmal veraltet wirken, nutzt das Spiel effektiv seinen dunklen, von Fable inspirierten Kunststil. Die niedrigeren Systemanforderungen stellen sicher, dass die Spieler auch auf weniger leistungsstarken PCs hohe Bildraten genießen können.
Styx hält fest an seinen Stealth-Elementen, bei denen ein einziger Fehltritt zu Chaos führen kann. Dieser Fokus auf das Unsichtbarbleiben ermöglicht es Styx, in den Schatten zu gedeihen, sich in Behältern zu verstecken und sich durch goblin-große Lüftungsschächte zu zwängen, die sich über die sechs weitläufigen Stufen verteilen. Das Spiel fördert kreative Interaktionen mit der Umgebung, sei es durch das Löschen von Kerzenflammen oder das Verwenden von Spucke-Bällen, um Feinde abzulenken, was es den Spielern ermöglicht, sich heimlich an Wachen und Forschern vorbeizuschleichen.
Trotz seiner Stärken leidet das Spiel unter einigen Steuerungsproblemen. Einfache Aktionen wie das Absteigen auf eine Kante können manchmal herausfordernd werden, was zu unbeabsichtigter Sichtbarkeit und frustrierenden Begegnungen mit Wachen führt. Die weitläufigen Levels bieten jedoch oft alternative Routen zu den Zielen, was die Erkundung und das Sammeln verstreuter Münzen angenehm macht.
Dennoch kann das Gameplay von Styx nach etwa 15 Stunden repetitiv wirken. Während Cyanide Elemente des Realismus einführt—wie Schatten, die Styx verbergen, anstatt ihn unsichtbar zu machen—kann dies zu einem Gefühl der Monotonie führen. Das Spiel hält die Spannung durch eine vernünftig intelligente KI aufrecht, die misstrauisch gegenüber Styx' Bewegungen wird und das Stealth-Erlebnis verbessert.
Die Einsätze sind hoch für unseren Goblin-Helden, da eine Festnahme normalerweise sofort den Tod bedeutet, insbesondere im Hardcore-Goblin-Modus, wo ein einziger Treffer das Ende bedeuten kann. Diese Designentscheidung unterstreicht die Bedeutung von Heimlichkeit und die Notwendigkeit von Präzision, obwohl die Möglichkeit, jederzeit zu speichern, einige der Frustrationen beim Zurückverfolgen von Schritten mildert.
Die schnellen Ereignisse, die bei der Erkennung ausgelöst werden, können ebenfalls problematisch sein, da Styx in Animationen gefangen werden kann, während Feinde weiterhin angreifen. Diese Designentscheidung kann bestrafend wirken und Begegnungen frustrierend machen.
Dennoch hat Cyanide ein fesselndes Erlebnis geschaffen, das es nicht zulässt, dass diese Mängel den Spaß überschattet. Styx: Master of Shadows stillt das Verlangen nach herausforderndem Stealth-Gameplay, einer Nische, die in modernen Spielen oft unerfüllt bleibt.
Urteil
Während Styx: Master of Shadows seine Mängel hat – wie inkonsistente Kantenerkennung und unbeholfenen Quick-Time-Kampf – glänzt es mit seinen immersiven Stealth-Mechaniken über weitläufige Levels. Obwohl es nach zeitgenössischen Standards visuell nicht atemberaubend ist, liegt sein Charme in seinem witzigen Protagonisten und dem fesselnden Gameplay. Zu einem Preis von 30 $ ist es ein ausgezeichnetes Angebot, das sogar Styx selbst zu schätzen wüsste.