Diesmal müssen wir nicht weit in der Zeit zurückgehen, da wir einen Titel aus dem letzten Jahr betrachten: Baldur's Gate III. Während ich gelegentlich Tischrollenspiele wie Dungeons & Dragons genieße, war meine Affinität zu seinen Videospieladaptionen, einschließlich der ursprünglichen Baldur’s Gate-Serie, begrenzt. Es gibt zahlreiche Gründe dafür, aber ich möchte Sie nicht mit den Details langweilen. Nach über zwei Jahrzehnten seit dem letzten Teil und einem neuen Entwickler an der Spitze war klar, dass Baldur’s Gate III ein anderes Erlebnis sein würde. Angesichts der positiven Resonanz beschloss ich, es auszuprobieren, wobei ich mich ausschließlich auf die Einzelspielerreise konzentrierte.
Stärke: Das Kampfsystem
Lass uns anfangen mit dem, was festlegt Baldur’s Gate III abgesehen von seinen Vorgängern—dem Kampfsystem. Dungeons & Dragons kann ziemlich komplex und manchmal verworren sein, wobei es stark auf Glück angewiesen ist. Während dies in einem Tischspiel-Setting gut funktioniert, wo eine soziale Umgebung die Schmerzen schlechter Würfelwürfe lindern kann, geht bei der Umstellung auf Videospiele oft dieser Charme verloren. Baldur’s Gate III bemüht sich, die Regeln zugänglicher zu machen, dank einer intuitiven Benutzeroberfläche und der Möglichkeit, die Erfolgsquote Ihrer Züge vorzuschauen. Dieser Ansatz fügt der Zufälligkeit eine strategische Ebene hinzu, die ein durchdachteres Gameplay ermöglicht.
Die wahre Aufregung des Kampfes liegt jedoch in den Fähigkeiten und den erfreulichen Überraschungen, die während der Schlachten entstehen. Es gibt immense Zufriedenheit darin, einen gut getimten Zug auszuführen, der mehrere Feinde ausschaltet, oder über das Schlachtfeld zu springen, um verheerende Angriffe zu entfesseln. Obwohl das System nicht ohne Mängel ist – einige Steuerungen wirken überladen und versehentliche Fehlklicks können bestrafend sein – bleibt es eines der besten rundenbasierten Kampfsysteme, die ich erlebt habe, was mich manchmal frustriert hat, da ich oft friedliche Lösungen fand und es an Kampfbegegnungen mangelte.
Schwäche: Die Fallenmechanik
Fallen stellen ein kniffliges Gameplay-Element dar; in eine zu laufen macht selten Spaß, und sie zu vermeiden kann ebenso mühsam sein. In Baldur’s Gate III basieren Fallen auf zwei Fähigkeitsprüfungen: einer Wahrnehmungsprüfung, um sie zu entdecken, und einer Geschicklichkeitsprüfung, um sie zu entschärfen. Diese doppelte Anforderung bedeutet mehr Chancen auf Misserfolg, und im Gegensatz zum Schlossknacken explodieren Fallen bei einem Fehlschlag, was zu einer frustrierenden Erfahrung führt. Darüber hinaus erscheinen Fallen oft in Gruppen, was die Spieler zwingt, gefährliche Korridore mit äußerster Vorsicht zu navigieren.
Als ich im Spiel vorankam, entschied ich mich, ohne Zögern durch Fallen zu rasen und wählte Geschwindigkeit über Vorsicht. Hätten die Entwickler alle Fallen ohne die Notwendigkeit eines Wahrnehmungschecks entschärfbar gemacht und ihre Gesamtfrequenz reduziert, hätten Fallen eine fesselnde Herausforderung statt eines lästigen Hindernisses sein können.
Stärke: Begleiter
In Baldur’s Gate III wirst du nicht allein reisen; Gefährten schließen sich dir von Anfang an an und bleiben bis zum Ende an deiner Seite – wenn du es wählst. Diese Charaktere sind entscheidend für das Gameplay und die Erzählung und bereichern das Erlebnis mit ihren unterschiedlichen Persönlichkeiten und Hintergrundgeschichten. Gespräche am Lagerfeuer und gemeinsames Lösen von Problemen schaffen eine dynamische Gruppenatmosphäre. Die Fähigkeit, zwischen den Gefährten zu wechseln, fügt Tiefe hinzu, obwohl es zu peinlichen Momenten führen kann, wenn du versehentlich einen Dialog mit dem falschen Charakter initiierst. Der einzige Nachteil ist, dass du die Gruppenmitglieder nur im Lager wechseln kannst, was später im Spiel zu verschwendeter Zeit führen kann. Dennoch ist es lohnend, die Entwicklung jedes Charakters zu erkunden, auch wenn Lae’zel nicht mein Favorit war.
Schwäche: Fehler und Störungen
Als Baldur's Gate III im August letzten Jahres veröffentlicht wurde, lobten viele seine Vollständigkeit bei der Veröffentlichung - eine traurige Seltenheit in der heutigen Gaming-Landschaft. Mein Erlebnis mit dem Spiel ein Jahr später offenbarte jedoch eine andere Realität, die voller Bugs und Designquirks war. Haustiere bleiben oft an unsichtbaren Barrieren stecken, Charaktere hören manchmal auf zu reagieren, bis sie neu geladen werden, und Ladeprobleme plagten mein Durchspielen. Diese technischen Probleme, kombiniert mit unbequemen Kamerawinkeln, führten zu häufigen Unterbrechungen.
Die Auswahl eines Screenshots zur Hervorhebung dieses Abschnitts war herausfordernd, da ich auf zahlreiche Probleme gestoßen bin. Während einige amüsant waren, minderten die allgemeine Häufigkeit und Vielfalt der Probleme das Erlebnis. Im Gegensatz zu den Diskussionen vor einem Jahr würde ich meine Reise eher als eine frühe Version denn als ein ausgereiftes Endprodukt beschreiben. Baldur’s Gate III glänzt in vielen Bereichen – seine Ambition und sein Spektakel stechen hervor – aber die Politur gehört nicht zu seinen Stärken.
Stärke: Mein Dragonborn Ranger erstellen
Letztendlich ist das herausragende Merkmal dieses DnD-Epos sein ikonischer Protagonist: der Drachengeborene Ranger, Heinz Tomates Ketchp – ein Tomatenbauer, der zum Abenteurer wurde. Der robuste Charakter-Editor ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Helden zu erschaffen, egal ob sie Heldentum, Böshaftigkeit oder Chaos verkörpern. Baldur’s Gate III glänzt darin, Entscheidungen anzubieten, von der Charakteranpassung über die Herangehensweisen an Quests bis hin zu übergreifenden Geschichtsentscheidungen. Die Spieler können ihren inneren Unruhestifter umarmen oder eine edle Fassade annehmen, die sich in Richtung Ehrgeiz verschiebt. Die Frage, über die man nachdenken sollte, ist immer: Was würde Heinz Tomates Ketchp tun?
Fazit
Mit einem Spiel dieser Größenordnung gibt es viel mehr zu besprechen: die atemberaubende Grafik, den enttäuschenden Technologiebaum, die verschiedenen romantischen Verwicklungen und die Eigenheiten der Spielmechanik. Ich werde jedoch davon absehen, diesen Überblick in eine umfassende Dissertation zu verwandeln.
Baldur’s Gate III ist ein modernes Klassiker-RPG, das ein beeindruckendes Erlebnis bietet, während es auch einige Fallstricke des Genres mit sich bringt – insbesondere in Bezug auf Bugs. Es ist ein langes Abenteuer, das gelegentlich im Tempo nachlässt und manchmal meine Geduld auf die Probe stellt. Dennoch hat es mich auch tief gefesselt und insgesamt einen positiven Eindruck hinterlassen. Auch wenn es möglicherweise nicht ganz dem beträchtlichen Hype gerecht wird, zielt es hoch und bietet eine substanzielle Reise, die mit ihrem fairen Anteil an Triumphen und Fallstricken ausgestattet ist. Die Höhepunkte werden sicher noch lange bei mir nachwirken, nachdem die Credits über den Bildschirm laufen.