قد لا يكون Styx اسمًا مألوفًا، ولكن هذا ما يحبه. بصفته عفريتًا وحيدًا يتنقل في عالم يعج بالبشر الفاسدين والجان الذين يذكروننا بـ Na'vi في فيلم Avatar، فإن حجمه الصغير غالبًا ما يضعه في وضع غير مؤاتٍ، مما يجعله عُرضة للكمة واحدة من أعدائه. وبالمثل، قد تمر لعبة Styx: Master of Shadows دون أن يلاحظها أحد بالنسبة لأولئك الذين يركزون على الألعاب الرائجة، إلا أن ميزاتها الفريدة قد تفاجئ أولئك الذين يرغبون في تجاهل عيوبها الأكثر وضوحًا. تأخذ لعبة التخفي هذه نوعها على محمل الجد وهي خيار منعش للاعبين الذين سئموا من الألعاب المليئة بالإثارة اليوم.
يتمتع المطور Cyanide بفهم قوي لشخصية Styx؛ فقد ظهر لأول مرة في فيلم Of Orcs and Men الطموح، رغم العيوب فيه، في عام 2012. تتميز شخصية Styx الكاريزمية، إلى جانب الذكاء الحاد والتمثيل الصوتي الماهر، بلحظات ربما كانت لتفشل في أيدي أقل مهارة.
بينما يجتاز ستيكس المستويات المصممة عموديًا في برج أكيناش - وهو هيكل معقد تم بناؤه حول شجرة عالمية يتم استنزافها للحصول على عصارتها - يواجه حلفاء بشريين يخدمون في المقام الأول لتسليط الضوء على حس الفكاهة والمكر. على الرغم من أن الرسومات قد لا تكون متطورة، مع بيئات تبدو قديمة في بعض الأحيان، فإن اللعبة تستغل بفعالية أسلوبها الفني المظلم المستوحى من Fable. تضمن متطلبات النظام المنخفضة أن يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بمعدلات إطارات عالية حتى على أجهزة الكمبيوتر الأقل قوة.
يتمسك Styx بقوة بعناصر التخفي، حيث يمكن أن تؤدي خطوة خاطئة واحدة إلى الفوضى. هذا التركيز على البقاء غير مرئي يسمح لـ Styx بالازدهار بينما يتنقل عبر الظلال، ويختبئ في صناديق القمامة ويتسلل عبر قنوات بحجم العفاريت المنتشرة في جميع المراحل الست الشاسعة. تشجع اللعبة التفاعل الإبداعي مع البيئة، سواء بإطفاء لهب الشموع أو استخدام كرات اللعاب لتشتيت انتباه الأعداء، مما يسمح للاعبين بالمناورة خلسة عبر الحراس والباحثين.
على الرغم من نقاط القوة في اللعبة، إلا أنها تعاني من بعض مشكلات التحكم. فالأفعال البسيطة مثل السقوط على حافة يمكن أن تصبح صعبة في بعض الأحيان، مما يؤدي إلى عدم وضوح الرؤية بشكل غير مقصود ولقاءات محبطة مع الحراس. ومع ذلك، توفر المستويات المترامية الأطراف غالبًا طرقًا بديلة لتحقيق الأهداف، مما يجعل الاستكشاف وجمع العملات المعدنية المتناثرة أمرًا ممتعًا.
ومع ذلك، قد تبدو طريقة اللعب في Styx مكررة بعد حوالي 15 ساعة. ورغم أن Cyanide تقدم عناصر واقعية - مثل الظلال التي تخفي Styx بدلاً من جعله غير مرئي - إلا أنها قد تؤدي إلى شعور بالرتابة. تحافظ اللعبة على التوتر من خلال الذكاء الاصطناعي الذكي الذي يشك في تحركات Styx، مما يعزز تجربة التخفي.
إن المخاطر كبيرة بالنسبة لبطلنا العفريت، حيث أن الإمساك به يعني الموت الفوري، وخاصة في وضع العفريت المتشدد، حيث يمكن أن تؤدي ضربة واحدة إلى الهلاك. ويؤكد هذا الاختيار في التصميم على أهمية التخفي والحاجة إلى الدقة، على الرغم من أن خيار الحفظ في أي لحظة يخفف بعض الإحباطات المرتبطة بالعودة على خطوات.
يمكن أن تكون الأحداث السريعة التي يتم تشغيلها عند الاكتشاف مشكلة أيضًا، حيث قد يصبح Styx محاصرًا في الرسوم المتحركة بينما يستمر الأعداء في الهجوم. قد يكون اختيار التصميم هذا عقابيًا، مما يجعل المواجهات محبطة.
ومع ذلك، فقد ابتكرت شركة Cyanide تجربة جذابة لا تدع هذه العيوب تطغى على المتعة. تلبي لعبة Styx: Master of Shadows الرغبة في تجربة لعب تسلل مليئة بالتحديات، وهي ميزة لا يتم تلبيتها غالبًا في الألعاب الحديثة.
الحكم
على الرغم من وجود بعض العيوب في لعبة Styx: Master of Shadows، مثل عدم تناسق الكشف عن الحواف والقتال السريع المحرج، إلا أنها تتميز بميكانيكا التخفي الغامرة عبر المستويات الشاسعة. ورغم أنها ليست مذهلة بصريًا وفقًا للمعايير المعاصرة، فإن سحرها يكمن في بطلها الذكي وأسلوب اللعب المقنع. بسعر 30 دولارًا، إنها صفقة ممتازة حتى أن Styx نفسه سيقدرها.